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3월 첫째주 VR WEEKLY

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  • 게이머여울 작성
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게이브 뉴웰, 유로게이머와의 인터뷰에서 스탠드얼론 VR에 관한 언급

 

e3c389a4c8bf2a40fb9f4f85a04f2c2a863f1e1b28ce927b81b61643f5acd024.png"이 모든 것이 서로 관련이 있죠? 저희가 사용하고 있는 많은 기술과 앞으로 나올 미래의 버전들은 VR을 개발할때 필요한 것들입니다. 그렇다면 뒤집어서, 고성능 모바일 PC 게이밍 디바이스를 본다면 이렇게 말할 수도 있겠죠. '이걸 무선 통합 VR 솔루션으로도 만들 수 있지 않을까요?'"

(최근 유로게이머와 게이브뉴웰의 인터뷰 중)

최근 벨브의 스팀덱이 출시 되면서 긍정적인 의견과, 부정적인 의견이 많이 나왔습니다.

하지만 이는 기존의 PC와 콘솔 시장에서 바라본 관점의 이야기이며, VR 시장의 관점에서 바라봤을때는 아직 많이 부족합니다.

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스팀덱을 이용해서 VRCHAT을 구동했다라는 트윗이 올라오기도 했지만 이는 스팀덱의 사양에 맞춰 해상도를 많이 낮춘 상태였으며 PC의 렌더링 방식으로 구동되었기 때문에 가능한 일이였죠.

 

다만 여기서 우리가 알 수 있는 것은 기존 벨브의 제품인 인덱스와는 다르게 PC와 연결하는 것이 아닌, 스텐드얼론의 형태로 하이엔드 제품군을 개발하고 있다는 것입니다.

 

스텐드얼론 VR 기기는 현재로서는 한계가 명확하지만 이를 벨브가 어떻게 바꿀지 기대가 됩니다.

(근데 벨브가 이때까지 하드웨어 낸것중에 제대로 성공한게...)

 

https://www.eurogamer.net/articles/2022-02-25-valve-already-has-big-ideas-for-the-next-generation-of-steam-deck-machines

법원, 게임머니 환전 금지 합헌 판결

지난 2월 28일, 헌법재판소는 이 문제에 대해서 결론을 내렸다. 게임머니의 환전을 금지하는 현행 법이 합헌이라는 것이다. 재판관 전원이 소수의견 없이 같은 의견을 냈다. 

밸브의 게이브 뉴웰은 최근 디스이즈게임과의 인터뷰에서 "현재 NFT에 몸담은 사람들 중에는 비즈니스 상대로 삼고 싶지 않은 사람들이 많다. 이들은 기반 기술에 대해서는 말하지 않는다. 그저 고객들을 등쳐먹거나 돈세탁을 하거나, 기타 비슷한 행위를 하려고 기회를 엿볼 뿐"이라고 강하게 비판했으


<문명>의 시드 마이어는 NFT에 관한 물음에 "NFT나 메타버스나 다른 아이디어들도 있겠지만, 먼저 여러분이 추구해야 할 것은 게임을 즐기는 것"이라고 답했다.

 

이와 같이 게임업계에서는 개발자와 유저들 모두 대체로 NFT와 P2E에 부정적이며 이와 같은 시스템이 오히려 게임성을 망친다고 보고 있고 법원 또한 관점은 다르겠지만 이와 비슷한 결론을 내렸다.

 

EVE Online CEO의 발언과 같이 언젠가는 P2E시스템이 게임에 도입이 되겠지만 이와 같은 시스템을 적용할 수 없는 게임은 몇 없을것이며 이와 같은 시스템이 제대로 유지되기 위해서는 여러가지 시행착오가 필요할것으로 보인다.

 

https://m.post.naver.com/viewer/postView.naver?memberNo=24985926&volumeNo=33381624

 

 

[루머] PSVR2 발매는 2023년 1분기로 예상

 

홀리데이 시즌을 뛰어넘는다는건 엄청난 일입니다. 

아타리 쇼크의 시작점이었던 E.T.가 홀리데이 시즌을 맞추기위해서 5주가량 개발하던 미완성 게임을 그대로 팔았던것 처럼요.

그만큼 홀리데이 시즌은 판매량이 엄청납니다.


해당 루머는 Bryan Paul의 영상으로 공개되었습니다. 그는 2021년 여름에 PSVR2에 대한 세부 정보 루머를 공개했고, 가을에는 PSVR2 호라이즌: 콜 오브 더 마운틴 정보를 공개했습니다. 두개의 루머 모두 결과적으로 정확했었습니다.

Bryan Paul은 원인으로 PS5의 부족을 꼽았습니다.

PS5가 있어야만 PSVR2가 가능한데, 이게 없으면 PSVR2를 출시해봤자 판매량이 저조할 것입니다.

 

 

처참한 수준의 PSVR Alien Realm 발표 트레일러

 

 

하프라이프:알릭스 바이오 쇼크 모드, 차주 2번째 파트 공개

 

모드의 이름은 Return to Rapture입니다.

3월 11일 스팀 창작마당 페이지에 공개 될 예정이며 기존의 스토리 라인에서 이어지게 됩니다.

파트2에서는 24개의 새로운 레벨이 있으며 플레이 타임은 대략 15시간입니다.

방대한 스크립트, 재작업된 AI 및 톰슨 서브 머신건, 힐을 하는 적군과 같은 다양한 컨텐츠가 추가되었다고 합니다.


해당 개발팀 (Patient 8 Games)은 이 프로젝트가 끝나면 자체적인 독립형 VR 게임을 만들 계획이 있다고 합니다.

https://uploadvr.com/half-life-alyx-bioshock-vr-mod-release-date/

 

NERF 얼티밋 챔피언십 클로즈 베타 참여 가능b01e33e95eb22d391a1e86627e1f3e2c5f68277ca24868c69074ff642cae4389.png

 

https://forms.office.com/pages/responsepage.aspx?id=Pt0ecKjHiUexzookNiDWjzzecHEaollOkv3n3AM0ab9UOVlJOTM0U1Y5VkpQSjE4SEdXWkhZVjlIOC4u

에서 신청서를 작성 할 수 있습니다.


베타 플레이 테스트는 3월 말에 진행되고 플레이 테스터가 될 경우, 게임을 플레이하는 동안 디스코드를 통하여 음성 채널에 있어야하며 플레이 세션을 녹화하고 비디오 및 오디오를 개발자와 공유해야 한다고 합니다.


참가 신청 양식에는 여러가지의 헤드셋 종류가 있지만 실제로는 클로즈 베타를 하기 위해서는 퀘스트 2가 있어야하며 NDA에 사인하여야 합니다.

https://uploadvr.com/nerf-ultimate-championship-closed-beta/

https://twitter.com/NerfVR/status/1498775529171922949

 

새로운 햅틱 조끼 경쟁자 등장 - Skinetic

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https://www.skinetic.actronika.com/


bhaptic을 이은 새로운 햅틱 조끼회사입니다.

3월 22일 킥스타터에서 예약판매가 시작됩니다. 

 

인디게임 개발자: Meta, PC 연결에 대해서는 신경쓰지 않는다.

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메타의 엔지니어에게 들은 바로는 그들이 PC에 신경쓰는 유일한 부분은 안드로이드 환경에서 게임을 관리하고 디버깅하는것이 시간이 너무 오래걸린다는 겁니다.

그게 전부에요. 링크 / 에어링크가 수정 우선순위에 있기나 한지 의심스럽습니다.



저는 개발을 하기위해서 코덱이 관여하지 않는 유선 HMD로 다시 돌아갑니다.

https://twitter.com/BattleAxeVR/status/1499418656912068612

 

아이언맨 VR, Republique 개발사 Camouflaj, 두번째 스튜디오 오픈

 

별 내용은 아닙니다만 Camouflaj는 일본 가마쿠라에 본사를 두는 Camouflaj Holdings GK를 발표했습니다.

아직 무엇을 개발하는지는 알려지지않았지만 스튜디오는 설립자인 Ryan Payton과 캡콤의 프로듀서였던 Matt Walker가 이끌게됩니다.

해당 팀은 AAA 게임을 제작할 인원을 고용하고 있습니다.

 

Owlchemy Lab의 신작, Cosmonious High

 

Owlchemy Lab은 잡 시뮬레이터, Vacation 시뮬레이터, 릭 앤 모티: 버츄얼 릭-얼리티를 개발한 바 있습니다.

전작에서의 그 센스가 어느정도 플레이 영상에서 엿보입니다.

Steam VR, 퀘스트 2에서 발매되며 발매일은 3월 31일입니다.

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그때까지 Uploadvr.com에서는 매주 하나씩의 관련 기사가 업로드 됩니다.

 

https://uploadvr.com/cosmonious-high-release-date-quest-steamvr/

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