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Meta 연구진, VR AR에서의 아이트래킹 오류에 대한 대체 입력 양식 연구

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  • 게이머여울 작성
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https://www.facebook.com/MetaResearch/videos/1695187354179323/

https://eprints.lancs.ac.uk/id/eprint/173781/

https://www.reddit.com/r/AR_MR_XR/comments/wifopc/meta_researchers_explore_fallback_modalities_in/

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아이트래킹을 통해 상호 작용을 할때, 아이트래킹의 정확도가 높은 경우 시선에 따라 움직입니다.


아이트래킹이 부정확할 경우에는 폴백 방식을 통해 대체 양식이 사용되고 이는 안정적인 상호 작용을 보장할 수 있습니다.


시선, 대체 입력 양식, 또는 이 두개의 조합을 이용한 방식 중에서 어떠한 방식으로 상호작용이 되어야 하는지를 결정하는 오류 인식 포인팅 기술의 모음인 가중치 포인터 상호 작용을 제시합니다. 이러한 기술을 통해 사용자는 시선 추적이 정확하고 부정확할 때 대상을 정확하게 가리킬 수 있습니다.

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