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Gravity Lab의 패스스루에서 현실적인 빛과 그림자 구현 중
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- 게이머여울 작성
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Been working on more realistic lights and shadows for the passthrough version of Gravity Lab on #MetaQuest
— Mark Schramm 🕹️ #VR #AR (@MarkSchrammVR) June 29, 2022
Video shows the new light receiving shader on geometry provided by the new Scene api. Still need to tweak the falloff a bit. pic.twitter.com/cxNoPuFpPv
새로운 Scene API에서 제공하는 지오메트리에 대한 새로운 수광 셰이더를 이용한 영상입니다. 여전히 falloff를 조정해야합니다.
게이머여울
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등록일 2022.09.27
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