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3월 넷째주 VR WEEKLY

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  • 게이머여울 작성
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Manus의 자기적 트래킹을 이용한 Quantum Metagloves

 

Manus의 신제품인 Quantum Metagloves에 관한 내용입니다.


해당 글러브는 마그네틱 트래킹을 통하여 손가락과 손가락이 접촉하거나 손바닥에 닿는 경우와 같은 자가 접촉 상황에서 기존의 손가락 트래킹보다 더욱 정확한 트래킹 성능을 보여줍니다.

 

Quantum Metagloves는 손바닥 뒤쪽에 마그네틱 베이스가 있고 각 손가락 끝에는 자기장 내에서 감지되는 모듈이 있습니다. Manus는 이것이 장갑이 절대적인 손가락 길이와 너비(캘리 브레이션이 끝난 후)를 감지할 수 있음을 의미하며, 이는 사용자에게 동적으로 크기가 조정되는 기본 손 골격 모델과 결합될 때 보다 정확한 손 추적을 가능하게 한다고 말합니다.


그러나 자기 추적은 결코 완벽하지 않습니다. 다른 마그네틱 트래킹 시스템에서 우리는 레이턴시 및 전자기 간섭과 관련된 문제를 확인한 적이 있습니다.


Manus는 금속성 또는 전자 제품을 들고 있으면 추적이 중단될 수 있다고 인정했지만 장갑이 서로 간섭을 일으키지 않도록 하기 위해 노력했다고 말했습니다. 최대 8개의 장갑이 간섭 문제 없이 서로 가까이에서도 동작 할 수 있다고 밝혔습니다.


자기 접촉은 Quantum Metagloves로 전반적으로 꽤 좋아 보였지만 처음에는 "완전히 움켜 쥐는 것"과 같은 동작은 잘 작동하지 않았습니다. 시연자는 유사한 포즈를 포함하는 보다 강력한 보정 프로세스를 통해 이것이 쉽게 개선될 것이라고 이야기했습니다. 반면 GDC의 데모에 사용된 보정은 쇼의 목적을 위해 빠르고 쉽게 설계되었다고 말합니다.

 

쉽게 풀어쓰자면 사람마다 손 모양이 다른데, 이것을 유동적으로 조절할 수 있습니다.

 

더 자세한 내용은
https://next-verse.com/news/manus%EC%9D%98-%EC%9E%90%EA%B8%B0%EC%A0%81-%ED%8A%B8%EB%9E%98%ED%82%B9%EC%9D%84-%EC%9D%B4%EC%9A%A9%ED%95%9C-quantum-metagloves/?sca=VR

 

 

GDC에서 공개된 PSVR2에 관련된 사항


소니의 발표 당시, 아이트래킹을 사용하여 동적 포비티드 렌더링을 지원한다고 발표했으나 실질적인 통계가 없었습니다. 하지만 이번에 유니티에서 밝힌 바에 따르면 GPU 프레임 타임 개선은 최대 2.5배 빠르고 렌더링과 아이트래킹을 포함한 모드에서 최대 3.6배 빨라졌습니다.

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동적 조명 및 그림자와 같은 까다로운 그래픽으로 인기 있는 VR Alchemy Lab 데모를 실행하면 렌더링 및 추적 프레임 시간이 33.2ms에서 14.3ms로 2.3배 향상되었습니다. 그리고 4K 우주선 데모를 실행하면 CPU 스레드 성능과 GPU 프레임 시간이 각각 32%와 14% 빨라졌습니다.

더 자세한 내용은
https://next-verse.com/news/gdc%EC%97%90%EC%84%9C-%EA%B3%B5%EA%B0%9C%EB%90%9C-psvr2%EC%97%90-%EA%B4%80%EB%A0%A8%EB%90%9C-%EC%82%AC%ED%95%AD/?sca=VR

 

 

VR RPG Ruinsmagus, 퍼블리셔 Mastiff와 계약

 


이번 주에 팀은 Mastiff와 협력하여 일본 이외의 지역에 게임을 출시한다는 소식을 알렸습니다. 이번 봄에 Quest와 PC VR 모두에서 Ruinsmagus를 출시할 예정입니다. 아직 PSVR 출시에 대한 소식은 없지만 더 이상 소식이 들리면 알려 드리겠습니다.


이 게임은 플레이어가 마법 능력을 키우기 위해 고대 유적을 탐험하고 Grand Amnis 마을로 여행하게 됩니다. 스토리가 무겁지만 한편으로는 25개 이상의 퀘스트에서 신화와 관련된 적과 맞서 싸우는 완전한 전투 시스템도 특징으로 합니다. 또한 14가지 유형의 마법 공격과 다양한 갑옷과 방패 장비구 세트가 예정되어있습니다.

 

퀘스트 v39에서 Magpie라는 신규 디바이스 발견


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Magpie라는 이름을 빼면 아무것도 모릅니다.

참고로 magpie는 까치라는 뜻이며 까치는 거울을 통해 자신을 알아볼 수 있고 기존 유출중 거울을 이용한 트레킹이 있었습니다.

새로운 HMD가 아니라 액세서리 또는 주변 기기일 수도 있습니다.

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